27 de enero de 2017

Drenn Redblade

El lobo espacial del juego Deathwatch: Overkill, una máquina en combate cuerpo a cuerpo sin nigún miedo a lanzarse como loco hacia las líneas enemigas. Un joven guerrero que fue “ascendido” a la Deathwatch más como castigo que por otra cosa.

A parte de sus brutales ataques cuerpo a cuerpo su regla especial es que siempre puede correr antes de hacer un ataque (normalmente solo puedes hacer una cosa o la otra), por lo que se mueve una casilla más y si acaba con todos sus enemigos (o estos huyen de él) podrá acercarse un poco hacia estos para continuar la matanza (en serio, le he visto matar genestealers él solo y al patriarca con un poco de ayuda de sus amigos).

25 de enero de 2017

Campaña En Tierra de Nadie, 4ª Partida

“Sin la presencia de Malgar todo iría como debía, tras siglos de experiencia le parecía una burla que el liderazgo hubiese caído en ese agitador, pero los caminos de Nurgle son inescrutables, y ese accidente al comienzo de la campaña le había dejado temporalmente incapacitado.

Había decidido tomar aquel edificio que sobresalía entre las ruinas de la ciudad que les daría una importante ventaja estratégica, a pesar de los Tau que Goros les había informado rondaban la zona, tan seguro como la muerte.”

...

Tras la tregua navideña la campaña en Tierra de Nadie de La Última Fortaleza de Alicante nos disponemos a continuar con el combate, en mi caso es la 4ª partida en la campaña. En esta ocasión me enfrento a los Tau y la misión será la misión 5: Tomar la Posición Elevada.

23 de enero de 2017

Kill Team de la campaña “En Tierra de Nadie” (3ª Parte)

“-Debido a las bajas que habéis sufrido últimamente se os asignarán refuerzos.- Casi le da un ataque al corazón cuando vio a los dos inmensos marines de plaga entrar por la puerta. No por la falta de costumbre, sino por la identidad de uno de ellos.

¿Baltatrius? Cayó de rodillas ante la prueba del poder de su Dios. Había visto su cuerpo inerte en el suelo, como los miembros de su escuadra lo llevaban hasta el campamento y como su cuerpo desaparecía en una de las múltiples construcciones. Había supuesto que para “reciclar” la valiosa armadura.

Pero ahí estaba, una gorgoteante risa surgió de su armadura. –Vamos chiquillo, tienes que descansar para la próxima batalla.- Dijo con una voz que le heló los huesos.”
Seguimos la campaña y tras la tercera partida, mi equipo va evolucionando. Como voy un poco tocado de anteriores enfrentamientos, me voy a gastar los Laureles de Victoria que tengo para ir reforzado.


Va a ser fácil, con dos Laureles tengo 50 ptos. así que dos Marines de Plaga se suman a la banda (uno de ellos el paladín que me habían matado en la primera partida) y con los 2 ptos que me sobran pueees, ¡una escopeta para Malgar! (nunca me habría gastado puntos en eso, ¡pero es que si no se pierden!).

20 de enero de 2017

Híbridos genestealer de 3ª generación

Hoy os traigo un puñaito de híbridos genestealer de 3ª  generación del juego Deathwatch: Overkill.

Están armados con rifles automáticos, excepto uno de ellos que lo está con lanza granadas. Tengo otro grupo de híbridos igual que este, será para cuando le vuelva a tocar el turno a los genestealers en el futuro (aunque antes quiero pintar otro tipo de tropa del culto).

17 de enero de 2017

Vuestros favoritos en 2016

Este año fue lento en principio, pero al final saqué tiempo y me puse pinceles a la pintura. Me he animado a pintar mis minis de Space Hulk que tanto tiempo llevaban en su caja, además de empezar la caja de Deathwatch: Overkill, y para empezar a recordar reglas de 40k me metí en la campaña de Kill Team de La última Fortaleza de Alicante.


Aquí os traigo lo que más os ha gustado este año que se acaba de ir:

13 de enero de 2017

Bibliotecario Semántico Calistarius

Y llegamos al fin del camino! Calistarius, probablemente el marine espacial más poderoso del juego Space Hulk (al menos mientras le queden puntos psi).

Casualmente el actual jefe bibliotecario de los Ángeles Sangrientos, Mephiston, era anteriormente conocido como Hermano Calistarius. Un pequeño guiño al trasfondo de este personaje, ya que los hechos que se representan en el juego Space Hulk ocurrieron hace cientos de años.

En juego, el Bibliotecario Calistarius tiene varios poderes psíquicos con los que apoyar a sus hermanos de batalla en el cumplimiento de la misión. Pero claro, estas habilidades tienen un coste en puntos de poder y estos puntos son finitos.

  • Por 1 punto puedes añadir un punto de mando al total.
  • Por 2 puntos puedes poner una barrera psíquica que impedirá que nadie pase por esa casilla ni que dispare a través de ella.
  • Por 3 puntos, tormenta psíquica, eliges una pieza del tablero a 6 casillas o menos y todo lo que haya en ella muere a 4+ o eliges una casilla y lo que haya en ella muere a 2+. No hace falta línea de visión.
Además, en cuerpo a cuerpo, Calistarius puede gastar tantos puntos psi como quiera para sumar un +1 a su resultado de combate. ¡Hasta que no esté agotado psíquicamente Calistarius acabará con quien se le eche encima!

6 de enero de 2017

Hermano Claudio

¿Que tal los reyes? ¿Se han portado bien? ¡Algo habréis hecho! 😄 Bueno, a lo que íbamos.

Claudio, último superviviente de una escuadra de asalto que cayó en una emboscada en el pecio Pecado de Condenación.

Va armado con un par de cuchillas relampago y una pose a lo Wolverine que tira patrás. Eso sí, en lo que a reglas se refiere casi prefiero a Gideon porque aguanta a la defensiva prácticamente cualquier ataque, y lanzarse al ataque cuerpo a cuerpo contra genestealers puede ser muyyy peligroso, da igual que armamento lleves.

2 de enero de 2017

Escuadra Lorenzo

¡Hola a tod@s, feliz año nuevo!

Aquí está la foto de familia de la escuadra Lorenzo, para que podáis llegar a cada uno de sus componentes desde aquí.


De izquierda a derecha: Hermano Denio, Hermano Zael, Sargento Lorenzo, Hermano Valencio y Hermano Goriel.

¡Saludos y seguid pintando!